Culture / Life

Les jeux vidéo nous rendent créatifs

Temps de lecture : 2 min

Beaucoup de jeux vidéo permettent aux joueurs de créer: leurs personnages, leurs décors, etc., puis de partager ces créations avec d'autres joueurs. Ils les rendent ainsi actifs, et créateurs, pas simples légumes végétant devant un écran.

Pourtant certains considérent que c'est là une astuce pour faire croire que l'on est actif, mais qu'en réalité, notre cerveau reste assez passif. La radio NPR s'interroge, avec des concepteurs de jeux vidéo et des universitaires, sur la valeur apportée à un joueur, en lui permettant d'être à la fois joueur et créateur. Et sur le sens de cette culture participative.

[Ecouter le reportage complet sur le site de NPR.]

Vous souhaitez proposer un lien complémentaire sur ce sujet ou sur tout autre sujet d'actualité? Envoyez-le à infos @ slate.fr

Inscrivez-vous à la newsletter de SlateInscrivez-vous à la newsletter de Slate

Image de une: Image de Une: dsb nola, Flickr, CC

Newsletters

Thierry Mugler, le couturier qui rendait les corps spectaculaires

Thierry Mugler, le couturier qui rendait les corps spectaculaires

Ce créateur emblématique des années 1980 est mort le 23 janvier à l'âge de 73 ans.

Deux épouses mortes, un rockeur blanchi: Jerry Lee Lewis est-il si innocent?

Deux épouses mortes, un rockeur blanchi: Jerry Lee Lewis est-il si innocent?

Mythe du rock'n'roll, Lewis est avant tout un homme d'une violence terrible. En 1983, sa quatrième femme, Shawn Michelle Lewis, est retrouvée morte à leur domicile. Un décès mystérieux, une enquête bâclée, et des soupçons qui pèsent fortement sur celui que tout le monde surnomme The Killer.

Comment écrire un roman quand on n'a pas d'histoire à raconter?

Comment écrire un roman quand on n'a pas d'histoire à raconter?

Un scénariste et romancier répond.

Podcasts Grands Formats Séries
Slate Studio