Hugues Derolez

Hugues Derolez

7 articles

Apprenti scénariste, pigiste cinéma pour le magazine Trois Couleurs ainsi que pour le site spécialisé dans les festivals Accreds.fr.

«The Last Man on Earth»: et si le dernier homme sur Terre était un beau macho?

«The Last Man on Earth»: et si le dernier homme sur Terre était un beau macho?

La Fox tente de frapper un grand coup en proposant une comédie originale et audacieuse: en 2020, après le passage d’un virus mortel, il ne reste plus qu’un seul homme sur Terre. «The Last Man on Earth» pose de nombreuses questions sur nos attentes concernant le genre, la masculinité, ses excès et ses entraves.

Terry Pratchett était l’écrivain idéal pour le jeu vidéo d'aventure

Terry Pratchett était l’écrivain idéal pour le jeu vidéo d'aventure

Si son oeuvre littéraire est colossale, son univers a aussi inspiré les jeux «Discworld», clairement pami les meilleurs du genre. Et entre son humour et les énigmes absurdes auxquelles sont confrontés ses personnages, Pratchett avait tout du scénariste de jeu vidéo hors pair.

On a imaginé huit adaptations pour Wes Anderson

On a imaginé huit adaptations pour Wes Anderson

Très codifié, le style du cinéaste texan collerait à merveille à toute une série d'univers. Explorons-en huit, d'Agatha Christie à la Bible en passant par Jules Verne et Hergé.

Y a-t-il un pilote pour lancer la série?

Y a-t-il un pilote pour lancer la série?

Alors qu'une fournée de nouvelles séries débarque sur les écrans, retour, en quatre catégories et dix exemples mythiques, sur la façon dont le premier épisode peut annoncer ou non la suite de l'oeuvre.

Quels seront les prochains films de Quentin Tarantino?

Quels seront les prochains films de Quentin Tarantino?

Après «Inglourious Basterds» et «Django Unchained», quel autre scénario de vengeance le réalisateur américain pourrait-il mettre en scène? Nous en avons imaginé huit pour lui.

Le cinéma a-t-il tué le jeu vidéo?

Le cinéma a-t-il tué le jeu vidéo?

La culture du «highscore» du jeu vidéo d’antan est en train de laisser place à un nouveau type d’expérience où le joueur impuissant assiste à des scénarios savamment écrits, proches en qualité des meilleurs blockbusters hollywoodiens. Sacré produit culturel de masse, le jeu vidéo s’est-il laissé pervertir par son illustre modèle?

Auteurs hollywoodiens: l'important, c'est d'échouer

Auteurs hollywoodiens: l'important, c'est d'échouer

Wes Anderson, Tim Burton, David Gordon Green... Et si la déception ressentie à la vision de certains films d'auteur hollywoodiens récents s'expliquait par le manque de contraintes pesant sur leurs réalisateurs, le fait qu'ils n'ont pas été régénérés par l'échec?

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