[VIDÉO] Le décor de Shining n’est pas réaliste
Stanley Kubrick aurait utilisé des repères spatiaux faussés pour désorienter les spectateurs de son film The Shining, apprend-on sur le site Serial Consign. Rob Ager analyse les films sur...
26 juillet 2011 - Slate.fr
Regarder la télévision et jouer aux jeux vidéo empêche de bien dormir
Accro à votre petite série du soir, à l'actualisation de statut Facebook tardive ou à votre partie de Angry birds avant de vous coucher? C'est peut-être ça qui vous empêche de dormir. Une étude...
8 mars 2011 - Slate.fr
Les grands classiques de la Super Nintendo sur votre ordi
Pour les nostalgiques de la Super Nintendo et des titres qui ont marqué les "gamers" de la première heure, petite sélection à l'occasion des 20 ans de la console.
3 décembre 2010 - Quentin Girard
FC Barcelone-Real Madrid, des dieux ou des hommes?
Le clásico espagnol se dispute lundi soir au Camp Nou. Un match entre deux équipes tellement parfaites qu’elles semblent élever le foot à une nouvelle dimension où l’erreur ne serait pas permise.
29 novembre 2010 - Aurélien Le Genissel
Le Kinect de Microsoft n'est pas «raciste»
Le Kinect de Microsoft, ce dispositif de reconnaissance de voix et de mouvement pour la Xbox, aurait-il des difficultés à reconnaître les personnes à la peau foncée? C’est la question que posait la...
8 novembre 2010 - Slate.fr
Les jeux vidéo sont-ils de l'art?
Les jeux vidéo ont beaucoup changé depuis l'époque de «Space Invaders» et de «Pong». Aujourd'hui, les joueurs plongent dans des mondes totalement artificiels dont l'esthétique est à couper le...
1er novembre 2010 - Slate.fr
Ce que vous ne savez pas sur Mario
Le plombier le plus célèbre du monde du jeu vidéo fêtait lundi son vingt-cinquième anniversaire. À cette occasion, le Guardian dresse une liste de 25 anecdotes concernant celui qui est devenu la...
14 septembre 2010 - Slate.fr
Des pauses obligatoires dans les jeux vidéo?
A la faveur d'une anodine question posée par un député UMP au gouvernement, on apprend que le ministère de la Culture soutient le principe de pauses obligatoires dans les jeux vidéo qui...
3 septembre 2010 - Slate.fr
Des antidépresseurs pour lutter contre l’addiction à Starcraft
Ce n’est pas nouveau, le jeu de stratégie Starcraft connaît un engouement tout particulier en Corée du Sud. Le premier opus s’est ainsi vendu à 5 millions d’exemplaires dans ce pays. Pas...
23 août 2010 - Slate.fr
World of Warcraft renonce à la fin de l'anonymat
Blizzard, l’éditeur de World of Warcraft a décidé de renoncer «pour l"instant» à l'utilisation des noms réels des gamers [joueurs] sur les forums de discussion, par la voix de son PDG Mike...
12 juillet 2010 - Slate.fr
Les jeux vidéo sont-ils une perte de temps?
Un livre de Tom Bissell se demande s'ils sont un art ou une addiction.
21 juin 2010 - Farhad Manjoo
L'armée française n'est pas joueuse
Les jeux vidéo font partie du décor militaire américain. En France, il y a encore de la marge.
22 avril 2010 - Olivier Tesquet
Le créateur de Metal Gear Solid prédit la mort des consoles
La Playstation 3, la Nintendo Wii et la Xbox 360, consoles stars qui font les beaux jours de l'industrie du divertissement, sont-elles déjà de la décennie précédente? Hideo Kojima, le créateur du...
12 avril 2010 - Slate.fr
Alice, de tous les côtés du miroir
Si avec la sortie de « Alice au pays des merveilles » vous imaginez que c'est la première fois depuis le dessin animé de Disney qu'on vous ressert du Carroll, vous vous trompez.
14 mars 2010 - Grégory Raymond
Bioshock 2: jamais je n'ai eu autant envie de tuer quelqu'un
Bioshock 1 était si bien fait que faire une suite était étonnant. Mais l'épisode 2 ravit le joueur intello.
10 mars 2010 - Chris Suellentrop
Mass Effect 2 débarque en pleine guerre froide
Le monde des jeux de rôle pour console est bipolaire: japonais à la Final Fantasy contre RPG nord-américains.
4 février 2010 - Mathias Cena
Les jeux vidéo nous rendent créatifs
Beaucoup de jeux vidéo permettent aux joueurs de créer: leurs personnages, leurs décors, etc., puis de partager ces créations avec d'autres joueurs. Ils les rendent ainsi actifs, et créateurs, pas...
25 décembre 2009 - Slate.fr
Pour l'armée américaine, la guerre est un jeu
L'armée américaine a investi 32,8 millions de dollars (environ 22,3 millions d'euros) dans son jeu vidéo, America's Army, qui lui sert d'outil de recrutement. Une somme qui a servi à faire sa...
10 décembre 2009 - Slate.fr
Jeux vidéo: pillage, meurtre et autres dangers du multi-joueurs
Les jeux coopératifs font parfois ressortir des comportements humains douteux.
23 novembre 2009 - Jamin Brophy-Warren
Les jeux vidéos bientôt prohibés en Australie?
Le marché des jeux vidéos violents en Australie sera-t-il bientôt contrôlé par des Al Capone en herbe qui refourgueront autorisation de jouer et fausses adresses IP dans des caves sombres de la...
6 juillet 2009 - Slate.fr
Salon E3: le jeu vidéo en pleine baston
L'industrie du jeu vidéo autrefois invulnérable doit aussi s'adapter pour surmonter la crise.
9 juin 2009 - Harold Goldberg